KOSE NOORTEVOLIKOGU KUTSUB OSALEMA KOSE KIHELKONNAPÄEVADEL
25. AUGUSTIL – NOORTEÕHTU
KELL 18.00 AASUMÄEL – ORIENTEERUMISMÄNG
PANE KOKKU 3 – 5 LIIKMELINE VÕISTKOND JA TULE OSA SAAMA PÕNEVAST ORIENTEERUMISMÄNGUST
TULE SÕBRAGA! TULE NAABRIGA! TULE PEREGA!
GPS MÄNG ON JÕUKOHANE IGAÜHELE! Gepsimine on haarav meeskonnamäng. Mäng on segu GPS’iga maastikul liikumisest ja nuputamisest, mis kokku moodustab põneva, tiimi ühendava mängu. Mängul saad kahe ja poole tunni vältel orienteeruda looduses, meeskonnatööd, uusi teadmisi ja ka nalja ning tiimikaaslastega palju suhelda. Ei puudu ka võistlusmoment. Mäng on lihtne ja jõukohane kõigile. Orienteeruda aitab eestikeelne GPS aparaat. Asukohtadega seotud küsimustele saab vastuse kui liigud GPS’i abil otsitavasse punkti. Eestikeese juhisega GPS näitab noolega kuhu minna ja palju on jäänud otsitava punktini. Lisaks läheb kohapeal vaja tiimi nutikust! Ristsõna küsimused ei ole klassikalised – kohapeal tuleb ka avastada, nuputada ning leida koos, olukorda analüüsides lahendused! Särtsu lisab ka hasart, mis tekib asukohtade otsimisega – justkui aardejaht!
KELL 20.00 NOORTELAVAL – TRUMM-IT KUTSUB RÜTMIPEOLE
KÕIKIDEL OSALEJATEL VÕIMALUS OSA SAADA MÕNUSAST RÜTMIMÄNGUST NING TUNDA, KUIDAS SUUREST MÜRAST TEKIB ÜHTNE RÜTM!
TRUMMIMÄNGU JUHENDAB Rio de Janeirost pärit Francois Archanjo
Eelteadmised trummimängust ning muusikast tervikuna ei ole olulised, sest instrumente õpitakse mängima kohapeal. Originaalpillidest kuuluvad orkestrite trummiparki Brasiilia trummid, kuid enamus löökpille on ehitanud noored ise, sest rütmipilliks saab muuta iga anuma, olgu selleks pott, pann, kanister või hoopis plastpudel. Iga trumm on stiilne ja ainulaadne.
KELL 22.00 NOORTELAVAL – ÖÖKINO
KOGU ÕHTU TEGEVUSED TASUTA
Noorteõhtu üritusi toetab Haridus-ja Teadusministeerium – ANK konkurss